📖 关于《图说动画规律》
《图说动画规律》是(日)尾泽直志创作的一部优秀作品,提供PDF等多种电子书格式下载。本页面为您提供详细的图说动画规律 EPUB下载信息、阅读指南和相关资源。
⬇️ 下载信息
书籍名称: 《图说动画规律》
作者: (日)尾泽直志
可用格式: PDF
出版时间: 2024-08-02
读者评分: ISBN:9787500669968分
📱 格式说明
- 图说动画规律 PDF格式电子书下载
📝 书籍评价
《图说动画规律》以“图”为先,将迪士尼十二法则拆解成可视化案例:拉伸压缩的橡皮球、逐帧标注的走路循环、透视缩放的奔跑镜头,配合日版原画与中文注释,让抽象原理瞬间落地。作者尾泽直志强调“观察—分解—再构造”的三段式训练法,把重心放在“为什么动”而非“怎么画”,对时间轴、节奏曲线的量化讲解尤为精到,可直接迁移到数字二维与三维绑定。然而全书案例偏重角色动作,场景调度、摄影机运动着墨甚少;且日式线条风格强烈,初学者若直接临摹易忽视体积与结构。最适合已有基础造型能力、希望系统补足运动规律的动画专业学生与独立原画师,亦可作为教师示范教材。
📚 阅读指南
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❓ 常见问题
Q1: 这本《图说动画规律》适合完全零基础的初学者吗?
适合。全书以“图说”为核心,先用大量分解式插图拆解“预备动作、跟随动作、挤压拉伸”等12条黄金规律,再配1~3帧的连续小漫画示范,读者无需绘画基础即可按图索骥;每章末尾的“练习页”还给出描摹线和空白格,帮助零基础者直接上手体验。
Q2: PDF电子版在排版或阅读体验上会不会损失纸质版的细节?
不会。官方PDF为高清矢量+300 dpi位图混合排版,放大200%依旧清晰;所有分镜箭头、时间轴色标、轨目记号都保留了可搜索文本层,方便检索;目录与书签已做交叉链接,点击即可跳转到对应规律或案例页,阅读效率反而高于纸质版。
Q3: 如果想把书中规律直接应用到3D或数字动画,需要额外补充哪些知识?
书中规律本身是“软件无关”的,但在3D/数字流程里需重点掌握:①时间编辑器(Timeline/Graph Editor)的曲线调节,把“缓入缓出”视觉化;②骨骼绑定中的FK/IK切换,实现“跟随重叠”;③形变器(BlendShape、Lattice)做挤压拉伸。作者在附录提供了Maya与Blender的节点截图与参数模板,可直接套用。
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