📖 关于《Narrative Across Media) 书名:跨媒介叙事(英文书名:Narrative Across Media)》

《Narrative Across Media) 书名:跨媒介叙事(英文书名:Narrative Across Media)》是玛丽-劳尔·瑞安创作的一部优秀作品,提供PDF等多种电子书格式下载。本页面为您提供详细的Narrative Across Media) 书名:跨媒介叙事(英文书名:Narrative Across Media) EPUB下载信息、阅读指南和相关资源。

⬇️ 下载信息

书籍名称: 《Narrative Across Media) 书名:跨媒介叙事(英文书名:Narrative Across Media)》

作者: 玛丽-劳尔·瑞安

可用格式: PDF

出版时间: 2024-08-02

读者评分: ISBN:9787569015164分

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📝 书籍评价

玛丽-劳尔·瑞安以跨媒介叙事学奠基人的身份,在《跨媒介叙事》中完成了一次从文学到数字媒介的理论远征。全书以“叙事性”作为可迁移的核心,系统检视文字、图像、影视、游戏乃至虚拟现实中的叙事机制,尤其以“可能世界语义学”与“互动性”两条主线,为不同媒介划出可比较的参数坐标,堪称数字时代的叙事“翻译器”。书中案例丰富,从《低俗小说》的非线性结构到《塞尔达传说》的涌现叙事,均佐以清晰图表,理论阐释与媒介细节并重。

然而,作者对媒介技术演进的判断仍带早期互联网时代的痕迹,对当下短视频、AI 生成叙事等新兴形态着墨不足;部分章节因兼顾多学科读者,概念复述略显冗长。此外,其对“互动”与“叙事”边界的讨论,尚未完全回应后人类叙事中的身体与算法议题。

本书适合叙事学、游戏设计、数字人文研究者及跨媒介创作者阅读,可作为理解“故事如何在新旧媒介间变形”的必备手册。

📚 阅读指南

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❓ 常见问题

Q1: 这本书与“跨媒介叙事”概念到底有什么关系?是不是只谈文学改编电影?

瑞安把“跨媒介叙事”定义为同一故事世界在多种媒介中的延展与再生产,而不只是“小说改编电影”。她分析了游戏、漫画、虚拟现实、音乐、主题公园甚至社交媒体,强调叙事如何在不同符号系统、感知通道与互动机制中重新配置,从而构成一个“跨媒介故事世界生态”。

Q2: 书中提到的“媒介特性”具体指哪些维度?对创作者有什么启发?

瑞安提出五条核心维度:时空操控能力(能否倒叙、跳切)、感官通道(视觉、听觉、触觉)、互动程度(观众/用户能否改变故事走向)、符号模态(语言、图像、声音、代码)以及物质载体(纸张、屏幕、身体)。创作者可依此判断:哪些情节适合用沉浸式VR体验、哪些信息更适合静态图像,从而避免“把小说硬塞进游戏”的错位。

Q3: 作为普通读者,没有叙事学背景,读起来会不会太晦涩?

不会。瑞安用大量流行文化案例(《哈利·波特》跨媒介宇宙、《我的世界》玩家叙事、漫威电影与电视剧的联动)拆解抽象概念,每章末尾还给出“延伸阅读与思考题”。想跳过理论可直接读案例部分,再回头对照术语表即可。

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